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在任何y个i时间点上,线程是
可结合的(joinable)
或者是分离的(detached)
。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死。在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统
自动释放。
默认情况下
,线程被创建成可结合
的。为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join;或者通过调用pthread_detach函数分离如果一个
可结合线程结束运行但没有被join
,则它的状态类似于进程中的Zombie Process
,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源。由于调用pthread_join后,如果该线程没有运结结束,
调用者会被阻塞
,在有些情况下我
们并不希望如此。例如,在Web服务器中当主线程为每个新来的连接请求创建几个子线程进
行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来
的连接请求),这时可以在子线程中加入代码
pthread_detach(pthread_self())
或者子线程调用
pthread_detach(thread_id)
(非阻塞,可立即返回)
这将该子线程的状态设置为分离的(detached),如此一来,该线程运行结束后会自动释
放所有资源。简单说来就是一个被分离(detached)程就不需要再考虑他的资源回收和退出码,因为他会自动被系统回收,而一个没有分离的线程,他需要被其他线程等待回收,若不这样做会造成内存泄漏的问题。
下面我们来看一看如果一个线程本分离,还能用join接受它的返回值么,其它线程是否还是会以非阻塞方式等待
#include#include #include void* thread_run(void* _val) { pthread_detach(pthread_self()); while (1) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; ++i){ printf("%s\n",(char*)_val); sleep(1); } break; } return NULL; } int main() { pthread_t tid; int tret = pthread_create(&tid, NULL, thread_run, "thread run ..."); if (tret != 0){ perror("pthread_create"); return tret; } //wait int ret = 0; sleep(1); if (0 == pthread_join(tid, NULL)){ printf("pthread wait success\n"); ret = 0; }else{ printf("pthread wait failed\n"); int i = 0; for (i = 0; i < 5; ++i){ printf("other thread runing...\n"); sleep(2); } ret = 1; } return ret; }
运行结果:你会发现其他线程并没以阻塞的方式等待,所以这就证明了当一个线程detach后,不再需要其他线程等待而是由系统自动回收并释放资源
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